作者:NGA-杜菲先生
五星角色皆为零命,精一武器,10级天赋。四星皆为满命人物,13级天赋,面板皆为单人配队面板。木桩皆选用90级,10抗性原魔。五星圣遗物副词条平均值:元素精通19.8,生命5.0,攻击5.0,防御6.2,充能5.5,暴击3.3,爆伤6.6。
武器:苍古自由之誓
阵容:公子,万叶,班尼特,香菱
攻击:1351.7暴击:5爆伤:50精通:1111.6
圣遗物:3攻击,12精通
单人:点按战技2630.8,长按战技3566.1,下落风伤3071.9,下落附魔2401.2,大招中风4069.5,大招弱风1862.3,大招附魔884.9,扩散7299.3
阵容:长按战技7214.6,下落风伤6214.7,下落附魔4857.8,大招中风7741.3,大招弱风3542.6,大招附魔1683.3,扩散7299.3
手法:公子a,班尼特q,万叶eq,香菱eq,公子eqa。
注1:武器增伤10,武器部分增伤16,风套增伤15,天赋增伤44.464,风套减抗40,风套扩散系数60,班尼特加攻1202,宗室加攻20,双火加攻25。
注2:单人非扩散伤害趋于26844.7,群体扩散伤害趋于116788.8,总伤害趋于143633.5。
注3:阵容非扩散伤害趋于52157.9,群体扩散伤害趋于116788.8,总伤害趋于168946.7。
注4:一e一q,8次风伤,6次附魔,8次扩散。
注5:不考虑暴击。
武器:苍古自由之誓
阵容:公子,万叶,班尼特,香菱
攻击:1351.7暴击:5爆伤:50精通:924.6
圣遗物:3攻击,12精通
单人:点按战技3611.5,长按战技4895.5,下落风伤4217.1,下落附魔2284.9,大招中风5586.6,大招弱风2556.5,大招附魔842.0,扩散6643.2
阵容:长按战技9904.2,下落风伤8531.5,下落附魔4622.5,大招中风10627.2,大招弱风4863.2,大招附魔1601.7,扩散6643.2
手法:公子a,班尼特q,万叶eq,香菱eq,公子eqa。
注1:武器增伤10,武器部分增伤16,风套增伤15,天赋增伤36.984,风套减抗40,风套扩散系数60,班尼特加攻1202,宗室加攻20,双火加攻25。
注2:单人非扩散伤害趋于33976.6,群体扩散伤害趋于106291.2,总伤害趋于140267.8。
注3:阵容非扩散伤害趋于61204.8,群体扩散伤害趋于106291.2,总伤害趋于167496。
注4:一e一q,8次风伤,6次附魔,8次扩散。
注5:不考虑暴击。
总结1:完美对群状态下风伤杯不如精通杯,使用风伤杯会使增伤略微下降。
总结2:对单状态下,扩散伤害减半,即由十万降到五万。扩散对部分怪和史莱姆无伤害。
总结3:鉴于风伤及附魔总倍率与温迪相近,可采用温迪的攻伤暴与精通流的分界点的观点,即有效词条在25之前,精通流伤害大于攻伤暴。
总结4:六命以下,三精通为最优解,兼顾增伤辅助与自身伤害。
1.雷水共存,增伤雷水,不易触发,但实战中容易分别触发。
2.冰水共存,增伤冰,冻元素藏水元素,增伤水冰,不易触发,e技能下落会碎冰。
3.如大招染色火后,给怪挂水,能扩散水,达到水增伤的效果。
4.风套减抗与扩散增伤可刷新,即理论减抗增伤可达15秒。
5.大招第一次斩击为中风,之后皆为弱风。
6.一e一q,8次风伤,6次附魔,8次扩散。
1.对融化流甘雨的提升约为百分之二十五,但有手法的局限性。
2.适合纯伤流,如可莉,班尼特,香菱,万叶。
3.公子与双火,短时间输出可以使蒸发高覆盖,长时间输出可以挂水增伤。
4.由公子的水对火,推论火对冰的可行性,如胡桃,凯亚,万叶。具体可行性不做探讨,有待验证。
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